亮は若い頃から競技スポーツに打ち込み、柔道に取り組む一方、アルペンスキー競技一家に育ちました。
その後、活動の拠点をロサンゼルスへ移し、ハリウッドの大作映画を中心に、VFXやコンピューターグラフィックスの分野でキャリアを築いてきました。映像の比較や、複雑な技術を誰でも扱えるツールに落とし込むこと、そして映像制作における「動き」に関するさまざまな課題の解決に長年取り組んできました。
これまで手がけてきた作品は、劇場公開映画からテレビシリーズ、ストリーミング作品まで幅広く、ハリウッドの大規模作品から近年の国際的なプロジェクトにまで及びます。
GhostItは、そんな亮の「競技スポーツ」と「VFXエンジニアリング」という、二つのバックグラウンドが融合することで生まれました。
もともとは、亮自身がアスリートとして使いたいと思って作り始めたツールです。必要なのはスマートフォンと、普段どおりに手持ちで撮影した映像だけ。2本のトレーニング映像をその場で自動的にぴったりと位置合わせし、トライの直後に比較できます。
三脚も、専任の撮影スタッフも、特別なセットアップも必要ありません。操作はボタンひとつです。